چطور انیمه به سبک ژاپن بسازیم به همراه معرفی نرم افزار برای این کار ، نحوه ساخت انیمه . کتاب آموزش ساخت انیمه Anime و انیمیشن دوبعدی و سه بعد ، آموزش نقاشی و طراحی
انیمه های ژاپنی چطور ساخته میشود ، ایا با گوشی می توان این کار را انجام داد ؟ دو بعدی بسازیم یا سه بعدی و بررسی نکاتی در این باره . چطور انیمه ساخته میشه ؟ در جواب به این سوال باید گفت که ساخت تمام انیمیشن ها با سختی های فراوانی مواجه هست . انیمه ها ، با روش سل انیمیشن ساخته می شوند . درباره این روش می توانید در ادامه مطلب بخوانید . هر ثانیه از 1 الی 30 قاب ( فریم : frame ) یا همان سی صحنه ساخته می شود . البته این نکته فقط برای بیشتر انیمه های ژاپن و کارتون های خمیری صدق می کند . با ما همراه باشید و تا انتهای این مطلب را بخوانید تا با راه و روش واقعی ساخت انیمه آشنا شوید .
Anime ها بیشتر دو بعدی هستند مگر در بعضی اوقات خاص که به آنها خواهیم رسید . با اینکه دو بعدی هستند اما با هر نرم افزاری نمی توان آنها را ساخت .
برای ساخت 10 ثانیه نیاز به طراحی 70 الی 150 صحنه هست ! اگر با این جمله از کار ساخت انیمیشن و انیمه ، شروع نکرده ، خسته شدید ، باید بگم که خسته نباشید :) اما در تمام دنیا سیر واقعی ساخت یک پویانمایی همین هست . این درست نیست که شما تمام صحنه ها را بکشید و در اول کار ، کاری سخت به عهده شما گذارند . هر شخص در یک روز ، حدودا 10 طرح می کشد که در ادامه نحوه و چگونگی آن بررسی شده است .
اول ، استوری برد و لی اوت LayOut انیمه را متخصصان طرح می دهند و سپس ادامه کار . استوری برد و لی اوت به زبان ساده یعنی همان طرح اولیه ساده قبل از شروع کار
معمولا به کسانی که شروع به ساخت می کنند و صحنه ها را نقش می نهند ، انیماتور می گویند . در ساخت یک انیمه ( هر چند کوتاه ) نیاز به تعداد افراد زیادی هست . معمولا 100 نفر فقط برای انیمیت کردن هستند و تعداد دیگری هم برای کار رنگ آمیزی با نرم افزار های کامپیوتر ، اصلاح رنگ ، خروجی تصویر ( رندر ) ، بخش سه بعدی ، کارگردان و تهیه کننده و . . . مشغول به کار هستند ! معمولا هر فرد در هر روز تعداد 10 الی 15 فریم نقاشی می کند ( بسته به سختی صحنه و تازه کار یا حرفه ای بودن فرد این عدد تا 20 صحنه در روز هم میرسد ) روزی فقط 10 صحنه ! بله برای کیفیت بالا ، باید زمان بگذارید .
چه کتاب هایی برای یادگیری طراحی و ساخت انیمه پیشنهاد می شود ؟
اول از همه شما باید یم طراح بسیار خوب و زبر دست شوید . تمام نقاشان انیمه ، در ابتدا می گفتند که نقاش و طراح خوبی نیستند اما با تلاش ، توانستند که این مرز را بشکنند و انیمه تولید کنند . شما در ابتدا ، باید یاد بگیرید که چگونه داسان مصور ( مانگا یا کمیک ) بسازید . کتاب زیر ، کمک بسیار زیادی برای یادگیری کشیدن طرح های انیمه به شما می کند .
سپس یادگیری طرح کلی انیمیشن مهم است . کتاب زیر ، به شما چرخه های حرکت و . . . را یاد می دهد . در اینترنت بزنید و انیمیشن و فریم را یاد بگیرید تا بهتر بتوانید کار با انیمیشن ( پویانمایی ) را درک کنید
برای کشیدن فریم دوم ، شما نیازمند دیدن فریم اول هستید تا ضرب آهنگ حفظ شود و انیمیشنی را اشتباهی طرح نکنید . برای کشیدن فریم سوم ، فریم دوم را زیر برگه قرار دهید و همینطور تا فریم 10 که یک روز تمام کاری ( 9 ساعت کار ) وقت میگیرد . یک میز نور برای دیدن فریم قبلی و کشیدن فریم جدید ، به شرح زیر است
بعد از اینکه سیاه و سفید کشیدید ، در کامپیوتر فرد دیگری آنرا رنگ می کند و به صورت انیمیشن دیجیتالی در می آید . می توانید ادامه مطلب را برای بهتر یادگرفتن نحوه تولید انیمه بخوانید .
سیر ساخت انیمه چگونه است ؟ با حوصله تمام این مطالب را بخوانید
ابتدا نویسندگی داستان انجام می شود . اگر از روی داستان مصور ( به ژاپنی می شود : مانگا ) ساخته شود ؛ نیازی به نویسندگی ندارد یا نیاز به نویسندگی کمی دارد و کمی بازنویسی . بعد ساخت چهره شخصیت ها ( کاراکترز : Characters ) از دید های مختلف مثل روبرو ، نیم رخ ، پشت و با لباس های مختلف ترسیم و رنگ آمیزی می شود که نقشه ساخت برای انیماتور ها مشخص شود . انیماتور ها با نگاه به ترسیم اولیه شخصیت ها ، شروع به ساخت فریم ها می کنند . یعنی به انیماتور می گوییم که شخصیتی که طراحی می کنی باید شبیه این طرح باشد .
از هر فریم یک اسکن می گیرند و اسکن را وارد یک نرم افزار می کنند . در نرم افزار آنرا رنگ آمیزی می کنند و کنار هم قرار می دهند . اگر قسمتی از ساخت انیمه که برای انیماتور کار دو بعدی سخت است را با نرم افزار سه بعدی می سازند ، در مثلا افتر افکت قسمت هایی که سه بعدی هست را به انیمه اضافه می کنند . انیمه را بازبینی می کنند و تمام . اگر با موفقیت این سیر پیش برود ، حدود هر ماه با 100 انیماتور کار ، 4 الی 6 قسمت از یک مجموعه ساخته می شود . اگر قسمت ها سخت باشند و جنگی جادویی باشد امکان کمتر شدن قسمت ها در یک ماه هست . مثلا سه قسمت در ماه . تصویر زیر ، مسیر واقعی از استوری برد تا لی اوت و انیمیشن سیاه و سفید و سپس رنگ آمیزی و تبدیل به انیمیشن دیجیتالی را بیان می کند .
آیا سیر ساخت انیمه و انیمیشن فقط همین هست و راه دیگری نیست ؟
می توان با دیگر نرم افزار های دو بعد و حتی فتوشاپ هم انیمیشن دو بعد یا انیمیشن به سبک ژاپن ( انیمیشن دو بعدی که به اختصار به آن انیمه می گویند ) را ساخت اما سیر واقعی ساخت انیمه به سبک ژاپن همین است که در بالا گفته شد . برای کیفیتی که انیمه ها دارند ، نیاز به سیر بالا هست وگرنه راه های متعددی برای ساخت انیمیشن بی کیفیت هست . در ادامه با بررسی انواع نرم افزار هایی که می توان با آنها انیمه یا انیمیشن ساخت آشنا می شویم .
نرم افزار ساخت انیمه ( و انیمیشن دو بعد 2D )
1- تون بوم هارمونی
می توان صحنه هایی را که انیماتور نقاشی می کند را اسکن کرد و وارد نرم افزار کرد . در نرم افزار می توان آنها را رنگ کرد و کنار هم قرار داد و آنرا تبدیل به انیمیشن کرد . می توانید با این نرم افزار کمی کار کنید تا این مطلب ساخت انیمه را یاد بگیرید . البته برای کار ساده نیاز به اسکن نیست و با گوشی تلفن عکس بگیرید و یا با خود گوشی اسکن کنید کافی هست !
2- انیمه استودیو ( موهو )
می توانید با این نرم افزار صفر تا صد کار ساخت انیمیشن را انجام داد . کار اسکن و ورود فریم نقاشی به صورت دستی در نرم افزار قرار ندارد اما بازار کار خوبی در ایران دارد به شرط کامل بلد بودن آن . خیلی برنامه خوب و زیبایی هست .
3- پیکس آرت انیمه ( برای گوشی )
بهترین برنامه برای فهم و درک فریم در انیمه . نزدیکترین حالت به ساخت انیمه در گوشی . برای تلفن همراه برنامه های متعددی وجود دارد اما کیفیت آنها بسیار بسیار کم هست . حتی همین برنامه .
ایا برای ساخت انیمه باید نقاش خوبی باشیم ؟
برای ساخت انیمه که نقاشی سیاه و سفید کنید و اسکن کنید و در نرم افزار تون بوم رنگ آمیزی کنید و از کنار هم قرار دادن صحنه ها انیمه بسازید ، نقاشی امری مهم هست که باید به آن مسلط باشید . البته برای ساخت انیمیشن سه بعدی و ساخت انیمیشن دو بعدی با انیمه استودیو نیازی به بلد بودن نقاشی نیست . فقط در بخشی از انیمه استودیو نیاز به بلد بودن نقاشی هست که شخصی دیگر می تواند آن کار را انجام دهد .
چطور نقاشیم خوب بشه ؟ تمرین ساده برای بهتر شدن نقاشی
برای یادگیری نقاشی اول صورت و چهره را تمرین کنید . به اختصاص هنگام انیمه دیدن یا والپیر یا . . . انیمه ها را پیدا کنید که تنها صورت هست و یا بر روی صورت زوم کنید . سعی کنید نحوه قرار گیری چشم ها و مقدار فضای خالی بین دو چشم ، نوع و مدل مو ، بینی ، و . . . را تمرین کنید ( از یک ماه تا دو ماه بسته به استعداد فرد و . . . ) بعد کل شخصیت با صورت و بدن و دست و پا را تمرین کنید (حدود 2 ماه روزی 2 ساعت ) بعد انواع لباس را برای شخصیت خود پیاده سازی کنید . بعد از مرحله اول که کشیدن صورت بود ؛ دست شما راه افتاده و سریع تر می شود . انواع وسایل را هم تمرین کنید که خیلی مهم هست . معمولا هفته اول فقط خط خطی می کنید :) رسیدن به مقصد مهم نیست اما تلاش بسیار مهم هست . روزی ده بار نگویید نشد ! بلکه بگویید دارم تمرین می کنم و پیشرفت می کنم و انشاء ا... موفق هم می شوم . با مداد می توانید تمرین کنید و نیاز به خرید ابزار خاصی نیست . نقاشی زیر حدودا با سه ماه تمرین پیاده می شود . درست است که مقیاس هنوز اندازه نیست اما در کل زیباست و خاستن توانستن است . باید کتاب شخصیت های مانگا که در بالاتر بررسی شد را بخرید .
نکته درباره انیمیشن سه بعد :
نرم افزار ساخت انییمشن سه بعدی . برای ساخت انیمه نیست ولی برای بعضی کار ها میشه استفاده کرد مثل ساخت اشکال پیچیده در انیمه ها مثل هواپیما و اتوبوس و . . . یا ساخت بازی انیمه ها و در کل ساخت بازی های سه بعدی
اگر انیمه معروف حمله به تایتان را دیده باشید ، می دانید تایتان ها در فصل 4 سه بعدی بودند ! پس یادگیری نرم افزار سه بعد هم خوب هست و بازار کار خوبی دارد .
معرفی نرم افزار انیمیشن سازی سه بعدی
1- تری دی مکس ( 3Ds MAX )
بهترین نرم افزار مدلینگ . برای ساخت انواع کار های سه بعدی مثل جلوه ویژه ، برای کار های معماری ، آماده سازی صحنه بازی و ساخت انیمیشن کاربرد دارد . بیشتر در حوزه معماری ، مدلینگ و ساخت بازی کاربرد دارد .
2- مایا
برای ساخت انواع کار های سه بعدی مثل جلوه ویژه ، برای کار های معماری ، آماده سازی صحنه بازی و ساخت انیمیشن کاربرد دارد . بیشتر در حوزه ساخت انیمیشن کاربرد دارد . یادگیری مایا برای مبتدی ها بسیار بسیار سخت هست .
3- بلندر
برای ساخت انواع کار های سه بعدی مثل جلوه ویژه ، برای کار های معماری ، آماده سازی صحنه بازی و ساخت انیمیشن کاربرد دارد . بیشتر در حوزه ساخت بازی و انیمیشن کاربرد دارد . انتخاب نرم افزار تصمیم خودتان هست و باید با مشورت بیشتر در حوزه کاری خود تصمیم بگیرید که کدام را یاد بگیرید و کدام بازار کار بهتری دارد .
چگونه بازی های انیمه ای ساخته میشن ؟
دوست دارید بازی های رایانه ای بسازید ؟ یا اینکه بازی های انیمه ای چگونه ساخته می شوند ؟ یک دوره خوب و کامل رو بگذرونی و ساخت بازی را یاد بگیری ؟ اصلا مهم نیست که برنامه نویسی بلد هستید یا خیر ! این آموزش همگام با آموزش های روز دنیا هست !
قویترین دوره ساخت انواع بازی های کامپیوتر و موبایل و کنسول
نرم افزار ساخت تک فریم برای ساخت انیمه و طراحی روی جلد رمان و داستان مصور
1- ادوبی ایلایستریتور
قطعا فتوشاپ برای خلق همچون صحنه هایی بسیار کاربردی هست و قطعا بازار کار بسیار خوبی هم دارد و می توان روی آن حساب باز کرد .
2- مانگا استودیو
قطعا از نام آن پی به قابلیت های آن می برید . نرم افزار مخصوص ساخت کتاب های مصور اما بازار کار اصلا ندارد و برای درآمد نمی توانید آنرا یاد بگیرید .
دو نکته آخر اینکه برای صحنه ای که کاراکتر تنها صحبت می کند نیاز به ساخت 10 فریم کامل برای یک ثانیه نیست . سر و بدن را طراحی کنید و تنها هر بار بخش دهان را پاک کنید و یکی دیگر بکشید و اسکن کنید و کل شکل را دوباره از اول طراحی نکنید ! از این نکته ها ، بسیار زیاد است که معمولا به آنها دقت نمی شود .
2- در کشور عزیزمان ایران هم می توانیم این کار را به سبک درست به ثبت برسونیم . در کشور های دیگر که ژاپن هم نباشد ساخت انیمه به این سبک ادامه دارد و ساخته می شود مثل هنگ کنک و امریکا و عربستان و چین و . . .
نکته مهم و آخر :
انیمه ها ، با فنون سل انیمیشن ساخته می شوند ! البته با کمک نرم افزار های بهینه تدوین ! و با استفاده از نرم افزار سه بعدی برای مدل سازی اشکال پیچیده ! می توانید درباره سل انیمیشن کمی بخوانید . تهیه کتاب هایی که در بالاتر گفته شد ، برای یادگیری سل انیمیشن الزامی می باشد .
نمونه های ایرانی پویانمایی در این سبک داریم ؟
بله . آخرین داستان و افسانه آرش ، با همین تکنیک ها ساخته شده اند . اخرین داستان از استودیو هورخش :
تقابل بین این دو سینمایی این است که هر دو از شاهنامه هستند اما کیفیت افسانه آرش بسیار کم است و تصویر قابل قبولی یافت نشد تا در این مقاله بگذاریم .
آیا فقط با تون بوم هارمونی می توان این کار را انجام داد ؟
البته با نرم افزار هایی همچون ادوبی انیمیت Adobe Animate و تی وی پینت TV Paint نیز می توان انجام داد . شما می توانید فریم های اسکن شده را در فتوشاپ رنگی کنید و در این نرم افزار ها پشت سر هم قرار دهید تا یک انیمیشن تولید کنید .
مطلب آخر
علاقه در ساخت انیمیشن ( انیمه و انیمیشن دو بعدی و سه بعدی و کارتون خمیری و . . . ) خیلی مهم هست و رابطه شما با موفقیت هست . اگر سوالی بود حتما بپرسید .
این مطلب رایگان بود و در قبال آن پولی پرداخت یا گرفته نشده است . ما را به دوستانتان معرفی کنید مخصوصا علاقه مندان به ساخت انیمه و انیمیشن .
البته گاهی اوقات تنها یک عکس ( تک فریم ) می کشند و با کمک استخوان بندی انرا حرکت می دهند و تبدیل به 1 ثانیه می کنند بدون نیاز به طراحی هر 10 فریم و . . .
نکته و کلک زدن و زیرکی در ساخت انیمه و هر نوع انیمیشنی ، حرف اول را می زند 😉
سلام خدمت شما دوست عزیز مقاله خیلی عالی بود متنها یه سوال داشتم الان با نوجه به هوش مصنوعی بازار کار اتیمه و انیمیشت چطور است ؟
سلام
خیلی ممنونم از توضیحات کاملتون واقعا مفید بود 🙏
اگه میشه برای ساخت مانگا و نهویه نوشتن سناریوی مانگا هم توضیحاتی اراعه بدین.
سلام
خیلی ممنون برای خواندن مقاله
کار های استودیو هورخش که در تهران هست مانند اخرین داستان به سبک انیمه های ژاپن ساخته شده ... البته استودیو های دیگری هم در ایران داریم که به این سبک کار می کنند .
در ایران متاسفانه رشته های انیمیشن مختلف نداریم و برای شروع کار هایی مانند : ساخت بازی ، استاپ موشن ( انیمیشن خمیری ) ، انیمیشن دو بعدی و سه بعدی ، جلوه های ویژه برای فیلم ها ( مانند فیلم هابیت و...) میتونید از انیمیشن شروع کنید . از سال دهم میتونید انیمیشن رو بخوانید . خلاصه اگر میتونید بگید که تو کدوم شهر هستید تا هنرستان های انیمیشن رو به شما دوست عزیز معرفی کنم . اگر سوالی بود باز هم بپرسید . پیش نیاز همون دو کتابی که در این مقاله معرفی شد + خواندن درس انیمیشن در هنرستان + یاد گرفتن نرم افزار های مربوطه ... نیازی به یادگیری زبان ژاپنی نیست البته بلد بودن انگلیسی کمک می کنه اما خیلی مهم نیست مگر اینکه بخواهید در خارج از کشور به تحصیل انیمیشن بپردازید که داستان دیگری دارد . خیلی ممنون . اگر سوال دیگری دارید بپرسید .
سلام
توی ایران چه رشته ای باید خوند تا کامل این ها رو یاد گرفت؟!
رشته انیمیشن؟
من به انیمه ...و انیمیشن خیلی علاقه دارم اما نمیدونم چه رشته ای خوبه ؟
توی ایران ؟
ژاپن یا کشور های دیگه ؟
و باید چه زبان های بلد باشیم؟
پیش نیاز برای یاد گرفتن انیمه و انیمیشن سازی رو لطف میکنید بگید خیییلی ممنونم.
یک مقاله برای کار با ادوبی انیمیت آماده می کنم و روی سایت قرار می دهم . دقیقا ساخت انیمیشن فریم به فریم رو اونجا توضیح می دهم .
سلام . نرم افزار های تون بوم هارمونی ، ادوبی انیمیت ، تی وی پینت ، افتر افکت ... بیشتر با تون بوم هارمونی و ادوبی انیمیت ساخته میشن . تا جایی که میدونم همه نرم افزار های این سبک این قابلیت رو دارن که تنظیم بکنید مثلا 8 فریم بر ثانیه یا 15 فریم بر ثانیه . البته همیشه فریم به فریم نیست . گاهی اوقات با ریگ بندی اینکار را انجام می دهند مانند حرکت ساده دست اما برای پلک زدن و چرخیدن سر و بدن از فریم به فریم استفاده می کنند . در ادوبی انیمیت به این صورت تعداد فریم را در ثانیه کمتر یا بیشتر می کنیم . البته راه بهتر این هست که در اینجا همان عدد 30 را وارد کنید و هر فریم را دوبار قرار دهید که یک ثانیه استاندارد در انیمه هست ( 15 فریم دارید که اگر هرکدام را دو بار تکرار کنیم می شود 15 * 2 = 30 فریم که استاندارد کار هست ) مثلا اگر 10 فریم دارید ، اینجا همان عدد 30 را وارد می کنید اما هر فریم را 3 بار قرار دهید تا هر 30 فریم را به صورت استاندارد پر کنید . فعلا خیلی درگیر هستم وگرنه چند تا ویدیو آموزشی در سایت و اپارات قرار میدادم . اگر سوال دیگری هم دارید میتونید بپرسید .
سلام یک سوال داشتم من الان نقاشی انیمه دارم میکشم ولی میخواستم بدونم بعد اینکه اسکن کردم باید وارد کدوم برنامه بکنم که این تصویر ها رو به فریم بر ثانیه برسونه چون میخوام 15 فریم بر ثانیه باشه یعنی هر 15 تا تصویری که کشیدم رو در یک ثانیه نشون بده ولی نمیدونم باید با چه برنامه ایی این کار رو انجام بدم میشه راهنمایی کنید
سلام دوست عزیز
هر سوال مورد یا اشکالی بود حتما بپرس